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RPG-Würfelregeln

Würfelregeln fürs Downtown RPG



Der Befehl fürs würfeln lautet übrings:
/dice


Das Würfeln im RPG ist dafür da, um Kämpfe etwas realistischer und fairer für beide Parteien zu machen.



Also jeder muss bei einer Attacke 1-2 mal würfeln.
Es kommt also darauf an ob wer trifft oder nicht.

1-6 trifft
7-12 trifft nicht

Ein kleines Beispiel:


Der Polizist und der Mafiosi stehn sich Auge in Auge auf der Straße gegen über.
Der Polizist zieht seine Waffe und schießt.

Also würfelt er jetzt (/dice).
Er hat eine 8 gewürfelt.
Das bedeutet er schießt daneben.



Jetzt zieht der Mafiosi seine Waffe und fängt auch an zu schießen.

Er würfelt (/dice) also auch.
Übrings eine 4.
Das bedeutet, dass er getroffen hat.

Nun muss er nochmal würfeln.
Er würfelt diesmal eine 8.

Er macht dem Polizisten nun also 7 Schadenspunkte.
Da jeder Charakter am Anfang vom RPG 24 Lebenspunkte hat (vielleicht kann man sich später gegen virtuelles Geld heilen lassen) hat der Polizist nun also nur noch 16 Lebenspunkte.


Später wird auch sicher noch eine kleine Liste kommen, da es wohl ziemlich unlogisch ist wenn ein Schuss aus nächster Nähe nur eine Chance von 50:50 hat um überhaupt was zu bewirken.

Wie gesagt, dies kommt aber noch uns ist in Arbeit.









 
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